游戏开发者心目中的2017年度十佳游戏,谁才是最大黑马?
TGA出来了,获得年度游戏的是《塞尔达传说:荒野之息》
最有影响力游戏、最佳音效设计:《地狱之刃:塞娜的献祭》
最佳新晋独立游戏、最佳独立游戏、最佳艺术指导:《茶杯头》
最佳家庭游戏:《超级马里奥:奥德赛》
最佳手机游戏:《纪念碑谷2》
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以上是TGA上的部分奖项,那么你心目中的2017年度十佳游戏有哪些呢?关于这个话题,GAD上一些大佬也发表了自己的看法,一起来看看大佬们怎么说吧!
GAD用户【
第一名:非《超级马里奥:奥德赛》莫属了,理由就不说了,各大评测网站赞誉的不行。这才是一款符合游戏精神的游戏,我们一边看着老任在不停的创新做出好玩的游戏,自己却一边停滞不前,这是今年让国内每个游戏人看到都惭愧的作品,我们的创新一直都是嘴上说说,不敢真的去行动。
第二名:《塞尔达传说:荒野之息》原因也不多说,跟第一名一样,玩家对其也是好评如潮。这里的一草一木一山一石头,你都可以与之互动,反正好多同样从事RPG游戏的开发者,玩过这款游戏都会感觉到噼里啪啦的脸疼,不知你的脸还好吗?
第三名:《绝地求生》整个游戏圈都在聊这个,我们玩了那么多年射击游戏,才发现,原来射击还可以这么玩。
第四名:《地平线》游戏技术品质上提升到一个新的高度。
第五名:《最后的守护者》,玩过《旺达与巨像》的人都知道,这注定会是神作。
第六名:《SKY光遇》,苹果的新品发布会大家应该都看到了,这是一个值得期待的游戏。
第七名:《荒野行动》,没错,就是猪场的这个游戏,能在那么多吃鸡类游戏脱颖而出,确实有他的独到之处。
第八名:《尼尔:机械纪元》,有多少人是看着小姐姐的腿跑来玩的?先不说游戏怎么样,但是这火热程度与话题性绝对但得上年度游戏。
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GAD用户【
2017年,一个对于游戏行业不知道该怎么形容的年头,这一年里我们见证了大作的崛起,见证了独立游戏的灿烂,也见证了很多游戏公司的衰败。但不管怎样,这一年里还是有很多优秀的作品展现在我们的面前,下面我就简单介绍几款。
1.《双子》--Echostone Games
在这里我不想再去描述这是一款获得了多少多少得奖,卖出了多少万份的游戏,它不应该被描述为一款商业成功的产品。她,给了我们很多的感动。在这款游戏里我们学会了如何飞翔,学会了与同伴相互扶持,我们突破了无数的阻碍,终于飞向了高空。整个游戏过程中,没有冗余的文字,可谓“不着一字,尽显风流”。
2.《塞尔达传说:荒野之息》--任天堂&Monolith Soft
老任又一次告诉我们“原来游戏还可以这样做”。是的,被我们戏称为“任地狱”的老任一次又一次的刷新着我们的认识,在历经WIIU的失利后,老任带着荒野之息重装登场。他的战斗系统,开放世界,天气系统,这些一切的一切交织在一起为我们打造了一个不一样的世界。“原来游戏还可以这样做,原来游戏还能这么玩”。
3.《绝地求生:大逃杀》--PUBGCorp
Winner winner,Chicken dinner。伴随着这句口号,一款第三人称射击游戏不可抵挡的火了起来。射击游戏作为一个大的游戏品类已经很多年没有在游戏模式上有所突破了,而这一次,吃鸡以其一人无狗,装备靠捡,大逃杀式的玩法,点燃了全世界玩家的热情。我们忍受着高延迟,渣优化,一次一次倒在吃鸡的路上。今夜,我们是吃鸡人。
4.《不思议迷宫》--厦门青瓷数码
随机的迷宫,数百个角色,还有让人会心一笑的彩蛋和致敬。这款迷宫探索游戏向我们展示了真正的游戏人做游戏的态度,虽然也有升星升级,但这真的是一款不一样的“国产游戏”。
5.《Shop Heroes》--Cloudcade inc.
一款让人无法自拔的经营类游戏。在游戏中,玩家扮演一各铁匠铺的老板,雇用员工打造装备,派遣勇者去冒险获得更好的材料,一不小心两个小时就过去了。游戏的经济体系很有意思,新老玩家通过某些固定物品进行资源交换,货币的流向控制等等很值得研究。
6.《超级马里奥:奥德赛》--任天堂
马里奥+开放世界+简单的操作 = 无限可能
7.《茶杯头》--StudioMDHR Entertainment Inc
怀旧风格制胜。
8.《王者荣耀》--腾讯天美工作室
嗯,对。
9.《这是我的战争》--11 Bit Studios
一款拷问内心的游戏,一款发人深省的游戏,一款以特殊视角诠释战争的游戏,一款伟大的游戏。
10.我的游戏,我们的游戏--all of us
你心目中的十佳游戏有哪些?以上游戏有赢得你的喜欢吗?你觉得今年最大的黑马是哪一款游戏呢?点击阅读原文,说出你的2017年度十佳游戏,还有机会赢Q币奖励哦!
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